| Commandes |
| Commande |
Description |
Conditions |
| /24h on/off |
Affiche ou bloque l'affichage de la répartition des heures de connexion
dans les informations des joueurs. Par défaut, l'option est positionnée à ON
lors de l'enregistrement. |
W1 / K1 |
| /accede |
Demander
l'adhésion à une ville. Le maire doit
confirmer. Il faut donc le contacter avant. |
|
| /accede
yes/no |
Le maire accepte la demande
d'adhésion d'un joueur (yes) ou la refuse
(no). |
Maire |
| /accedeguild {guilde} |
Pour adhérer à une Guilde. |
citoyen
d'une ville possédant un hôtel
de ville |
| /accept |
Permet de voter
pour accepter le retrait d'un joueur ou autoriser l'entrée
d'un nouveau joueur.
Cette commande est utile pour autoriser quelqu'un à reprendre sa place
dans le jeu pour pour accepter un remplaçant lorsque le joueur précédent
ne revient pas. La majorité pondérée par le niveau décide
(accept <-> refuse). |
|
| /add {liste} {nom} |
Le joueur {nom} est
ajouté à liste {liste}.
Il y a 7 listes différentes possibles :
- mute : Les appels
des joueurs de cette liste ne te sont plus montrés.
- watch : Tu reçois un avertissement lorsqu'un joueur de
cette liste se connecte.
- friends : Liste des joueurs avec lesquels
tu aimes bien jouer.
- bad : Liste des joueurs avec lesquels
tu n'aimes pas jouer.
- antiping (W13/K13) : Les joueurs de cette liste
ne peuvent plus t'envoyer de ping.
- antiwatch (W15/K15)
: Un joueur de cette liste ne pourra pas t'ajouter dans sa liste 'watch'.
-
antitell (W17/K17) : Un joueur de cette liste ne pourra plus te parler en
fenêtre
privée.
|
W1/K1 |
| /add guild {nom} |
Permet d'ajouter quelqu'un dans sa liste de guilde personnelle. |
guilde 0 |
| /aldermann {nom} |
Pour choisir l'Aldermann. |
|
| /alive
{nom} |
Permet de savoir si un joueur ne réagissant plus est encore connecté
ou non |
W15/K15 |
| /allowpeek yes/no |
Autorise ou
interdit à un spectateur de regarder tes cartes. |
W6/K6 |
| /animal
{nom} animal |
Le {nom} est
transformé en un animal. On doit essayer de découvrir
lequel. Les désignations
animales sont anglaises et sont écrites en petit.
|
Tuteur - Professeur |
| /anti//
on/off |
Permet de rendre
la commande // inefficace. On peut voir ainsi qui l'a écrite. |
guilde 4
Tuteur - Lehrmeister |
| /assign {nom} {fonct} |
Avec cette commande,
le maire assigne ses collaborateurs. Chaque changement coûte à la
ville 20 Talers.
exemple: /assign Zerkin Stadtvogt |
Maire |
| /assignguild
{nom} {fonct} |
Le Maître de la Guilde désigne le Maître
des tournois ou l'Instructeur. |
Maître
de guilde |
| /autoaway {<temps>|off|show} |
Inscrit automatiquement «Ton
nom@away» si
tu restes inactif pendant x secondes <temps>. (Mémorisable
avec /save) |
|
| /away {texte} |
Cette commande permet
d'activer ton message d'absence. Quand quelqu'un te parle alors
que tu as activé le mode "away", il reçoit
le {texte} passé en paramètre. Si tu passes la commande sans
{texte}, le message d'absence est désactivé. |
|
| /awho {charge} {ville} |
Affiche tous les utilisateurs
actuellement connectés, qui ont une charge.
Les abréviations suivantes sont utilisables :
bm
(maire)
stv (Adjoint au maire)
kam (trésorier)
vgt (shérif)
bot (ambassadeur)
gm (maître de guilde)
ab (instructeur)
tm (maître
des tournois)
sch (arbitres)
adm (administrateur)
usr (joueur
- sans les puppets)
rep (reporter)
med (médiateur)
pup (puppets).
On peut ajouter en fin de commande un nom de ville (les
premières lettres
sont suffisantes) pour filtrer le résultat.
|
|
| /bann
{nom} {raison} |
Le prévôt
inscrit le {nom} du
joueur sur la liste noire (blacklist)
de la ville en {raison} des
problèmes qu'il a causé. Le joueur impliqué ne
peut plus entrer dans la ville. |
prévôt |
| /beam {nom} {nr_salle} |
Téléporte
le joueur {nom} (d'un
rang inférieur au vôtre) dans
la salle {nr_salle}.
|
W11/K11 |
| /blacklist |
Cette commande te donne
une liste des joueurs interdits dans la ville. |
|
| /bmute {nom} off |
Tous
les Yells sont commutés en mode "silence" pour
{nom}.
|
Tuteur - Tuteur |
| /bmute {nom} off |
Réeclenche
les Yells pour {nom}
|
Tuteur - Tuteur |
| /buyvotes {nom} {talers} |
Le Maître de la Guilde peut acheter des voix pour élire
le prochain
aldermann . Une voix coûte 1000 Talers. |
Maître
de guilde |
| /canbuild |
Affiche quels bâtiments de guilde une ville peut construire. Il faut avant
le consentement du Maître de la Guilde. |
|
| /candidate guild
yes/no |
Cette commande permet
d'activer/désactiver sa condidature pour le poste
de maître de guilde. |
|
| /candidate alderman yes/no |
Le maire d'une ville
possédant un hôtel de ville (Hanse)
détermine
s'il pose sa candidature au poste d'Aldermann. Par défaut: "no". |
maire
d'une ville avec un hôtel de ville |
| /changegame {jeu} |
Au rang (W/K) 15,
on peut héberger son propre jeu dans sa résidence.
Avec cette commande, on crée le jeu. La première utilisation est
gratuite ; un réarrangement plus tardif pour un autre jeu coûte
5% de ses propres Talers.
|
W15/K15 |
| /changeresiname {nom_residence} |
Pour changer le nom
de sa résidence. |
W12/K12 |
| /changeresi n |
Pour
changer le style de la maison
(n=1 : maison standard, n=2 : manoir, n=3 : antre du dragon, n=4
: tipi) |
8000 |
| /channel {nom_canal} |
Si le canal
{nom_canal} existe déjà, tu entres dans ce canal,
sinon ce
canal est créé. |
|
| /chformed |
Donne la liste de tous les canaux existants. |
|
| /chkick
{nom} |
Ejecte le joueur donné du
canal. |
opérateur
canal
VIP canal |
| /chmotd
{texte} |
Cette commande inscrit
le "mot du jour" dans le canal. |
opérateur
canal |
| /chwho |
Affiche quels joueurs se trouvent dans le canal. |
à taper
ds le chat du canal |
| /city {nomdeville},
x, y |
Un joueur peut proposer
une nouvelle ville avec le {nomdeville} et
les coordonnées
X, Y (suivant la carte du monde dans le bar d'outil). Le consentement de l'Aldermann
est nécessaire à la fondation |
|
| /cityfocus X Y |
Avec cette commande,
le maire fixe les coordonnées du centre
de la ville.
C'est à cet endroit que la vue de ville est centrée en y entrant.
Les coins supérieurs d'une ville ont pour coordonnées 0,0, l'axe
de X à droite vers le bas et l'axe d'Y à gauche vers le bas. |
Maire |
| /citygo {nom} |
Avec cette
commande, il faut au moins quatre autres joueurs ainsi que le
consentement de
l'Aldermann pour soutenir une fondation. Si tous ont au moins ensembles
8000 points
(Talers) sur leurs comptes personnels (sauf l'Aldermann), une nouvelle ville
est fondée et tout BSW est invité à l'inauguration. Le joueur
qui a fait la proposition, devient maire. La ville reçoit 1660 Talers,
400 bois (Holz) et 10 outils (Werkzeuge) comme capital de départ. |
|
| /cityinfo |
Affiche les informations
les plus importantes d'une ville (le conseil municipal, la trésorierie,
les taxes) et ouvre le site internet de la ville. |
|
| /cityURL
{URL} |
Le maire détermine l'adresse internet (URL), définie
comme la page d'accueil de la ville sur /cityinfo et sur l'informations
sur les villes . (SVP
ne pas oublier http: //!) |
Maire |
| /clear {liste} |
La liste {liste} est
entièrement vidée.
|
W1/K1 |
| /cmotd
{texte} |
Le maire inscrit le "mot du jour" en
ville. |
Maire |
| /cont |
Commande spéciale pour les jeux que l'on peut
enchaîner (par exemple DoppelKopf). |
|
| /ctell {texte} |
Ouvre une
fenêtre de Chat séparée, dans laquelle tu peux
discuter avec l'ensemble des habitants de ta ville, quel que soit l'endroit où ils
sont. |
|
| /delete {liste} {nom} |
Le joueur {nom} est
retiré de
la liste{liste}. |
W1/K1 |
| /delete guild {nom} |
Permet d'enlever quelqu'un de sa liste de guilde personnelle. |
guilde 0 |
| /deputy on/off |
Le maire détermine
si l'adjoint peut utiliser toutes ses commandes (on=oui). |
Maire |
| /disinvite {nom} |
Cette fonction permet à l'opérateur d'arrêter
l'invitation
d'un joueur. |
Opérateur
canal |
| /donate multi/single
{montant} |
Les Membres
du conseil municipal peuvent soutenir la Trésorerie avec leur
propre Talers. Ils peuvent aussi décider, si le don est retiré de
leur compte MU ou SU. |
Membres du conseil
municipal |
| /doorbell off/on |
Enclenche/désenclenche
une sonnerie sitôt qu'un nouveau joueur pénètre
dans le secteur où tu te trouves. |
|
| /drawlottery |
Le Maître des Tournois tire la loterie et découvre
les gagnants. |
Maître
des tournois |
| /elovisible on/off |
Avec cette commande on peut rendre visible / invisible les classements
ELO de sa Guilde. |
Maître
de guilde |
| /email off/on |
Affiche ou non, ton adresse
Email dans la fenêtre d'information de joueur. |
W1 / K1 |
| /emotion {émotion} |
Place le texte
{émotion} juste avant votre pseudo.
(taper "/emotion"
pour annuler le texte précédent) |
W7/K7 |
| /end |
Commande spéciale pour les jeux que l'on peut
enchaîner (par exemple DoppelKopf). |
|
| /estate |
Permet de renommer
votre jardin |
W12/K12 |
| /estate {nomduterrain} |
Sitôt atteint le
niveau 12, on peut demander au maire de nous assigner un terrain.
Cet ordre permet de renommer ce terrain. Il doit être donné depuis
ledit terrain. |
W12/K12 |
| /exit |
Pour quitter le canal. |
à taper
ds le chat du canal |
| /extendland |
Le maire peut étendre la carte de 20 unités dans
les directions
X et Y (en bas). Le trésorier approuve l'extension avec la même
commande. |
maire
trésorier |
| /fairnessnews {texte} |
Permet d'envoyer
une information {texte} aux modérateurs. |
|
| /friendsonline |
Cette commande affiche
lesquels des utilisateurs de ta liste Watch sont actuellement connectés. |
W1/K1 |
| /forward {nom} |
Le tuteur envoie
le nouveau joueur {nom} vers
un autre tuteurr, car il n'a pas assez de temps ou est déjà en train
d'aider d'autres joueurs. |
Tuteur |
| /game {numéro_jeu} |
Tu es téléporté directement
sur le jeu de la salle {numéro_jeu}.
En général,
{numéro_salle} et {numéro_jeu} d'une salle sont identiques
(les exceptions sont
uniquement à ARMfeld) |
|
| /gameyell {texte} |
Cette commande est
utile dans les salles de jeu, pour trouver des partenaires.
|
|
| /getmotd |
Montre dans
le mot du jour du canal où l'on se trouve. |
|
| /getsize |
Affiche la taille et
la position actuelle de la fenêtre principale. |
|
| /ghook {nom} |
Tu es téléporté au
jeu de la salle où se trouve {nom}. |
|
| /gtell {canal}{texte} |
Avec
cette commande, on peut écrire {texte} dans
un canal, sans être
obligé d'ouvrir la fenêtre de canal, par ex. sous /twindow
off. |
|
| /gshout |
Permet de crier dans toutes les salles qui contiennent le jeu de
la guilde. |
guilde 5 |
| /guildonline |
Permet d'afficher
tous les joueurs de ta liste personnelle de guilde, qui sont
actuellement connectés. |
guilde 0 |
| /guildroom {Spielname} |
Permet d'aller
dans le secteur de la guilde du jeu {Spielname}. |
|
| /guildurl {URL} |
Le Maître de la Guilde détermine
l'adresse du site internet. |
Maître
de guilde |
| /gwho {ville} |
Affiche tous les joueurs,
qui sont dans la même ville que
toi (pseudo, rang, appartenance à une ville, durée
de connexion, nom de la salle (de jeu), numéro de la salle).
On peut donner en paramètre le nom d'une ville pour filtrer
le résultat.
|
|
| /help |
Liste toutes
les commandes, qui te sont accessibles et pour lesquelles tu peux
obtenir une aide en ligne. |
|
| /help {commande} |
En indiquant
le nom d'une commande derrière /help, on obtient
une aide en ligne sur celle-ci. (en allemand) |
|
| /hook {nom} |
Vous téléporte
dans la salle où se trouve.{nom}. |
|
| /inactiveuser |
Affiche, au prévôt et au Maire, les citoyens qui n'ont
pas encore
joué ce mois. |
Maire
ou prévôt |
| /info {nom} |
Affiche les informations
d'un joueur dans la fenêtre d'information. |
|
| /inhabitants |
Cette commande donne une liste des habitants de la ville. |
|
| /initiatedistrust |
Tu défies par un vote constructif ton Maître de Guilde. |
|
| /invite {nom} |
Cette commande permet d'inviter un joueur dans le canal. |
Opérateur
canal |
| /join |
Pour s'inscrire dans
un nouveau jeu. Permet, lorqu'elle est suivie du paramètre
x, de prendre la place x d'un jeu en cours par exemple pour reprendre sa place
lorsque l'on est sorti de la salle. Dans ce cas les autres joueuers doivent se
prononcer avec /accept ou /refuse. |
|
| /join {nom} |
Permet à un tuteur "Ratgeber"
de placer placer quelqu'un d'autre à la
table de jeu. |
Tuteur - Ratgeber |
/join {nom}
|
Permet à un
tuteur de joindre un joueur à la table de jeu. |
Tuteur |
| /kick {nom} |
Ejecte le
joueur {nom} (d'un grade inférieur au vôtre) hors du monde
de BSW. Cet ordre est utilisé pour sortir d'un jeu un joueur
qui aurait perdu la connection et dont le "cadavre" resterait
bloqué dans la salle.
|
W13/K13 |
| /kick {Puppetname} |
Renvoie votre Puppet. |
|
| /language {sigle} |
Modifie la langue
d'affichage du serveur. (sigle = fr pour la version francophone). |
|
| /leave {nom_canal} |
Avec cette commande,
tu quittes le canal {nom_canal}.
S'il n'y a plus personne dans le canal, celui ci est fermé automatiquement (sauf si un opérateur
l'a mis "permanent". |
|
| /list {liste} |
Affiche le contenu de
la liste {liste}. |
W1/K1 |
| /listgame |
Liste toutes les salles,
dans lesquelles se jouent actuellement un jeu de la guilde. |
guilde 1 |
| /list guild |
Permet de lister l'ensemble des personnes inscrites sur sa liste de guilde personnelle. |
guilde 0 |
| /listfree {spiel} |
Montre toutes les
marges de manoeuvre libres de ce jeu -- dessus. Exemple : /listfree
colons |
|
| /listroom |
Donne une liste de toutes les salles non vides du BrettspielWelt |
|
| /listroom |TEXT |
L'utilisation du Pipe (|) et de TEXTE permet de
filtrer le résultat
de
la commande.
Saisie : /listroom |UmKrone
Résultat : Toutes les salles de UmKroneUndKragen, dans lesquelles se trouvent
au moins un joueur. |
| /lock |
A partir
de Baron vous recevez votre propre maison et cette commande permet
d'en interdire l'accès |
8000 |
| /makeoper |
Le joueur de plus haut
rang présent dans le canal devient opérateur.
A l'exception
des "Chats" de ville (citychat) où seuls les membres
du conseil municipal peuvent devenir opérateurs, suivant cet ordre: Shérif
(VGT), Ambassadeur (BOT), Maire (BGM), Adjoint au Maire (STV), Trésorier
(KAM), Intendant (LAG), Responsable des productions (FRM). Si un joueur de plus
haut de rang arrive dans le canal, le statut d'opérateur n'est pas remis
en cause. |
à taper
ds le canal de chat |
| /man |
Enumère
toutes les commandes à ta disposition. |
|
| /manager {ville} |
T'amène au Manager.
La commande accepte aussi comme paramètre une ville.
(/manager
Mysteria ou /manager Mys t'amène au Manager de Mysteria). |
|
| /masterreset |
Permet de demander une
réinitialisation du jeu en cours. Le vote se fait
avec les commandes /accept et /refuse (seulement à partir du rang Geselle). |
W5/K5 |
| /maybuild |
Le Maître de la Guilde autorise la construction de son bâtiment
de
Guilde, dans la ville où il se trouve. |
Maître
de guilde |
| /mode
closed=on/off |
Plus personne ne peut
entrer dans le canal en mode CLOSED (fermé).
Ceci
est annoncé dans l' outil de canal par (C) |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode
invite=on/off |
Seuls les joueurs invités peuvent entrer dans le canal en
mode INVITE
(cf./invite). Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (I). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode
limited={nombre}|off |
En mode LIMITED (limité), une quantité limitée
de joueurs
peuvent entrer. Ceci est annoncé dans l'outil de canal par (L[NOMBRE]). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode
moderated=on/off |
Dans un canal en mode
MODERATED, seuls les opérateurs et
VIP peuvent parler.
Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (M). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode noflood=on/off |
Dans un canal en mode
NOFLOOD, un joueur ne peut écrire
un message dans le canal que toutes les trois secondes. Ceci est
annoncé dans l' outil
de canal par (F). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode
permanent=on/off |
Un canal en mode permanent
reste ouvert même si aucun joueur
n'est présent.
Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (P). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode quiet=on/off |
Dans un canal en mode
QUIET, aucune annonce d'arrivée et
de départ
n'est affichée. Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (Q). |
à taper
ds le canal de chat |
| /mode secret=on/off |
Un canal en mode SECRET
est caché. Il n'apparaît ni
dans l' outil
de canal ni dans le résultat de ' /chformed ' (canaux existants). |
à taper
ds le canal de chat |
| /moveto |
Permet de déménager
directement dans une autre
ville sans perdre son appartenance à une guilde. Diriges-toi pour cela
vers la ville d'accueil. Un consentement de l'ancienne ville n'est pas nécessaire.
Pour ton départ, tu paies 20 Talers comme frais administratifs placés
dans la trésorerie. Le maire de la ville d'accueil doit accepter ta demande. |
|
| /msg {nom} {texte} |
Ouvre
une fenêtre de chat séparée dans laquelle tu peux parler en privé
avec le joueur {nom} où qu'il se trouve dans le monde.
Dans les
secteurs de tournoi, tu ne peux parler en privé qu'aux arbitres
. |
|
| /mtell {nom1,
nom2…}
- {texte} |
{nom1,
nom2…} reçoivent ton {texte}, quel que soit l'endroit
où ils
se trouvent. La commande /mtell ne fonctionne pas vers ou pour sortir d'une salle
de tournoi. |
|
| /mutectell on/off |
Cette commande te permet de choisir si tu veux ou non participer
au Chat de ta ville. |
|
| /mychannels |
Donne la liste de tous
les canaux, auxquels tu as adhérés. |
|
| /name {nom} |
Permet de changer ton
nom.
La modification n'est que virtuelle et ne dure que le temps de
la connection en cours il n'est pas possible non plus de changer
de
secteur avec un nom modifié. |
W4/K4 |
| /name {nom} {mot
de passe} |
Pour changer
de nom en l'enregistrant.
Le retour au nom initial ne nécessite pas de mot de passe |
W4/K4 |
| /newroom {jeu} |
Crée une nouvelle salle de jeu virtuelle. Cette commande n'est possible
que s'il reste moins de deux salles libres du type de jeu demandé dans
l'ensemble du monde. |
W1 / K1 |
| /news
{texte} |
Permet
de laisser (anonymement) une information pour les journalistes
. |
|
| ;{nom} {texte} |
Seul {nom} peut
entendre ton {texte}.
{nom} doit être
dans la même salle
que toi. |
W1 / K1 |
| /olymp {jeu}
{numéro} |
erzeugt einen neuen
virtuellen Olympia Spielraum. |
|
| /olympiayell |
Tu appelles à travers
le monde entier sans que personne ne puisse s'y opposer.
Du rufst quer
durch die ganze Welt. Niemand kann sich dagegen wehren. |
|
/ooption
{A-Z} {option1},{option2},{...} |
Avec cette commande,
des options peuvent être posées pour des salles
olympiques; de la même manière que la commande /tstart.
Les mêmes type d'options peuvent être utilisées; il suffit
d'écrire leur nom en majuscules.
Exemple de Siedler avec l'option de tournoi épinglée:
/ooption
1-10 TURNIER |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /oper {nom}=+/-Operator |
Cette commande nomme
un joueur comme opérateur supplémentaire(O),
ou lui retire le statut. |
Opérateur
canal |
| /oper {nom}=+/-VIP |
Nomme un joueur (ou lui retire le statut) en tant que VIP (V).
Avec ce statut, il peut discuter si le canal est en mode MODERATED. |
Opérateur
canal |
| /option… |
Dans certains jeux,
on peut choisir des variantes du jeu normal avec cette commande.
Elle doit être entré avant le /start. Pour plus d'information,
lire les règles du jeu ou utiliser la commande '/option help'.
Les options suivantes sont possibles pour tous les jeux :
/option invisible
permet de masquer la salle
dans la liste du manager de jeux.
/option drawseat
permet de redistribuer aléatoirement
les places au lancement du jeu.
/option start X
le joueur qui débute est celui à la
place X.
/option result CANAL1[,CANAL2,...,CANALX]
Active
la publication du résultat
du jeu dans le ou les canaux indiqués. |
|
| /orderyell {email} |
Envoie
le journal YELL le plus actuel à l'adresse
de courrier électronique {émail} indiquée
pour 25 Taler.
|
|
| /ostart |
Au commencement
d'un jeu après que tout le monde ait rejoint.
Zum Start eines Spiels nachdem alle gejoint haben. Kann auch im Spielverwaltungs-Fenster
geklickt werden. |
|
| /own {PuppetName} |
Pour prendre en chargeune
Puppet sans propriétaire. |
W8/K8 |
| /pinoption |
L'adjoint au Maire peut
fixer les options d'un jeu. Ces options demeurent jusqu'à la
prochaine initialisation du serveur. Seul l'adjoint peut les changer. (Par exemple/pinoption
invisible - cette salle (room) n'est pas visible dans le manager, c'est une salle
réservée aux citoyens de ville. |
adjoint au Maire |
| /peek {numéro_place} |
Permet de regarder les
cartes du joueur à la place {numéro_place}.
Condition : un des deux joueurs doit au moins avoir le niveau 6 (Knappe / Zofe). |
W6/K6 |
| /ping {nom} |
Ouvre une fenêtre chez le joueur {nom} et fait du bruit. |
W3/K3 |
| /possibleguilds |
Affiche cinq guildes
possibles auxquelles tu peux adhérer. Il y a des
infos plus exactes dans les Infos joueur. |
citoyen
d'une ville possédant un hôtel
de ville |
| /prodmsg
{minutes} |
Le trésorier / ambassadeur active un message dans le "Chat" de
ville pour les productions de tissage, forge et laboratoire ainsi que leurs transformations.
Ce message est répété dans l'intervalle (MINUTES) donné tant
que la production n'a pas été effectué. Avec une valeur
de 0 l'annonce est désactivée. |
trésorier
/ ambassadeur |
/puppet CommandPuppet {name} {url} {pwd}]
ou
/puppet CP {name} {url} |
Startet ein CommandPuppet mit dem Quellcode (reiner ASCII Text)
der URL. Weiteres zu CommandPuppets findest du im Puppet-Forum. Hilfe
findest Du auch jederzeit im /channel puppets. Hinter der URL kannst
du noch ein Passwort angeben, falls es sich um einen registrierten
Namen handelt. |
|
| /puppet
start {name} {pwd} |
Lance une Puppet
enregistrée.
Startet ein mittels /puppetdef registriertes Puppet.
|
|
| /puppet stop {name} |
Termine la Puppet
{name} qu'on a soi-même invoquée (peu importe où). |
|
| /puppet CP {nom}
{url} |
CommandPuppet
avec le code source, (ASCII pur commence -- Texte) des URL. Tu
trouves plus large à des CommandPuppets
-- Puppet-Forum. Tu trouves aussi à tout moment l'aide
dans /channel -- puppets. Derrière l'URL, tu peux indiquer
encore un mot de passe, -- s'il s'agit de nom enregistré. |
|
/puppet SimplePuppet
{NomPuppet}
ou
/puppet SP {NomPuppet}
|
Crée une SimplePuppet au travers de laquelle tu peux écouter
et parler. |
W8/K8 |
/puppet
TutorPuppet {game}
ou
/puppet TP |
Startet
ein Erklär-Puppet zum Spiel im Raum (optional Spiel angeben).
Das Puppet erklärt Dir ein Spiel. |
|
| /.{NomPuppet} /{Ordre} |
Donne un ordre à votre Puppet
Exemple : /.Testpuppet /who
demande à la Puppet d'effectuer la commande "/who" dans le secteur
où elle se trouve.
|
W8/K8 |
| /.{NomPuppet} {texte} |
La Puppet
dit le {texte} dans la salle où elle se trouve.
Exemple : /.Testpuppet Salut ordonne à Testpuppet de dire "Salut"
dans la salle où elle se trouve. |
W8/K8 |
| /kick
{NomPuppet} |
Ejecte la Puppet
hors du monde de BSW.
|
W8/K8 |
| /post |
Permet au reporter de poster son courrier
Dieser Befehl gibt die Post für Reporter
auf dem Bildschirm aus. |
Reporter |
| /post
{nb_jour} |
Permet
de recevoir le courrier des {nb_jour} derniers jours.
Damit erhält
man die Post der letzten Tage. Beispielsweise gibt /post 7
die Post der letzten Woche aus. |
Reporter |
| /post
{jour} {mois} {année} |
Permet
de recevoir tout le courrier de puis la date ({jour} {mois} {année})
indiquée. (Par défaut, le mois courant, l'année actuelle sont pris
en compte) |
Reporter |
/puppet
CommandPuppet {NomPuppet} {url}
ou
/puppet CP {NomPuppet} |
Startet ein CommandPuppet mit dem Quellcode der URL. Wie man so
einen Quellcode
erstellen kann, kannst du auf der Puppetseite nachlesen. |
W9/K9 |
| /rebann {nom} |
Le prévôt
de la ville ou le Maire retire le nom du joueur de la
liste noire de la ville. |
Maire
ou prévôt |
| /refuse |
Permet de voter pour
refuser le retrait d'un joueur ou interdire l'entrée
d'un nouveau joueur.
Cette commande permet d'interdire à n'importe qui de prendre la place
d'un joueur parti et dont on attend le retour. La majorité pondérée
par le niveau décide (accept <-> refuse). |
|
| /relinquish {fonct} |
Avec cette commande,
le maire licencie le titulaire d'une fonction correspondant. Chaque
licenciement coûte la ville 20 Talers à la
Trésorerie. |
Maire |
| /remove {nom} |
/remove NOM
Retire {nom} de la table de jeu. Cette commande doit être tapée dans
la ligne de commande. Elle est utile lorsqu'un joueur est sorti, mais que son "avatar" est
toujours coincé dans le jeu et empêche de rejoindre le jeu. |
|
| /reporter on/off |
Permet au reporter d'enclencher/désenclencher sa fonction. Il
peut ainsi choisir s'il désire travailler pour le "journal YELL"
ou non.
|
Reporter |
| /reset |
Réinitialise après
un jeu fini. |
|
| /resign {nomville} |
Avec cette commande
(+le NOM) tu peux quitter une ville. Un consentement de la ville
n'est pas nécessaire. Pour ton départ, tu paies 20 Talers
comme des frais administratifs placés dans la trésorerie. Si
un joueur quitte une ville, il peut y adhérer de nouveau après
31 jours. |
|
| /resign {nom} |
Le prévôt
renvoie un citoyen hors de la ville pour un coup de 20
Talers. |
prévôt |
| /resignguild |
Cette commande permet
de quitter sa guilde (Coût : 20
Talers) |
|
| /rmotd
{texte} |
Pose un "mot du
jour" {texte} dans
sa résidence.
Pour ça il faut être dans celle-ci. |
W12/K12 |
| /room {numero_salle} |
Te téleporte dans
la salle {numero_salle}.
(Exemple : /room C2-4) |
|
| /save |
Cette commande
sauvegarde ta configuration (listes, barre d'outils, ...). Ta session
sera configurée comme actuellement à ta prochaine connexion. |
W1/K1 |
| /schiri {nom} |
Le maître
des tournoi nomme un joueur arbitre. Les commandes suivantes
peuvent également être utilisées pas les arbitres. Les arbitres
ont des pouvoirs spéciaux dans les salles de tournois. |
Maître
des tournois |
| |
| /setgm |
Le
président
de corporation place nouveau GM dans la corporation x -- (<=
1 mois après fondation). |
|
| /setreporter
{nom} {niveau} |
Permet
de choisir un nouveau reporter {nom} et de lui donner un niveau
{niveau} jusqu'à 1 en dessous de soi-même. Permet
également de rétrograder un reporter que se serait mal conduit. |
Reporter 2 |
| /setresiwappen
on/off |
Permet d'afficher un
blason combiné de la ville/guilde dans sa résidence. |
guilde 3 |
| /setsize {largeur hauteur} |
Fixe la largeur et la
hauteur de la fenêtre. Si la largeur et la hauteur
ne sont pas indiquées, les paramètres du fichier Prop sont utilisés. |
|
| /setstatement
{texte} |
Tu poses une question
(critique) au Maître de la Guilde. Mais attention
: si plus de membres sont d'accord avec lui, tu perds des points d'influence
! |
|
| /setstatement
{texte} |
Le Maître de la Guilde répond à la
remise en question de
son poste. |
Maître
de guilde |
| /settranslator {nom}
[longtemps] |
Si tu es
un traducteur, tu peux également
faire nommer d'autres traducteurs.
Si tu es enregistré pour plusieurs langues, tu dois encore
spécifier à laquelle tu
te réfères. |
|
| /setwappen on/off |
Permet d'afficher le
blason de sa guilde dans ses infos. |
guilde 2 |
| /sfautostart {nombre} |
Etablit
un nombre {nombre} de joueurs nécessaire pour le démarrer automatiquement. |
|
| /sflistroom |
zeigt an, in welchem Raum welche Spieler sind.
-- In eckigen Klammern wird die Spielnummer angezeigt, siehe
-- /game.
-- Ausgabe: -- Carcassonne: In Perpetuum immobile [C6-6/**] -
-- (nongol, Excalibur)
-- Der Befehl geht auch mit Parameter 'turnier'. '/listroom
-- turnier' zeigt nur Turnierräume an.
|
|
| /sfnewroom {jeu} |
Crée
une nouvelle salle de jeu {jeu} virtuelle.
Seulement possible
s'il n'y pas plus de 2 secteurs de libres dans le
monde.
Erzeugt einen neuen virtuellen Spielraum.
Nur möglich wenn nicht mehr als 2 freie Räume zum gewünschten
Spielraum in der ganzen Welt frei sind.
|
|
| /sfopen open/close |
Commence ou termine la
fête du jeu. |
|
| /sftutor {joueur} |
macht einen Spieler zum Spielfest Tutor.
|
|
| /shout {texte} |
Pour appeler dans une
ville entière. Tous les joueurs dans la même
ville que toi peuvent entendre ton {texte}. Dans une salle de tournoi, ton appel
est retransmis à l'arbitre du tournoi. |
|
| /showwanted |
T'indique
la liste de tous les jeux auxquels tu voudrais jouer. |
|
| /sound on/off |
Désactive / active le son. |
|
| /spielinfo |
Donne des informations sur le jeu en cours. |
|
| /spv game/gameyell all/{spielname} on/off |
Dieser Befehl
ist in erster Linie dafür gedacht, die Klicks
in der Spielpartnervermittlung an den Server weiterzuleiten.
Der Parameter `game' steht dabei für die roten Buttons, der
Parameter 'gameyell' für die grünen.
Der zweite Parameter `all' ist für die Buttons in der ersten
Zeile der SPV wärend ein Spielname für die Buttons im unteren
Bereich steht.
on/off/switch gibt an, ob der Button ein-/aus- oder umgeschaltet
werden soll.
|
|
| /spvgameyell
off/on |
Commute la sortie
des texte Gameyells dans le Chat.
Damit
schaltest Du die Textausgabe für Gameyells im Chat um. |
|
| /start |
Pour démarrer un jeu après que tous les joueurs soient installés. |
|
| /startlottery
{durée}
{talers} |
Le Maître des Tournois peut démarrer une loterie.
Le délai
de validité doit être entre 3 et 7 jours. Les récompenses
sont entre 500 et 5000 Talers. |
Maître
des tournois |
| /startnosave |
Pour démarrer un jeu sans qu'il soit comptabilisé. (utile pour
s'exercer ou tester) |
|
| /summon {nom} |
Téléporte
le joueur {nom} dans la salle où vous êtes actuellement (s'il
est d'un rang inférieur au vôtre). |
W10/K10 |
| /supplytime HH |
L'ambassadeur fixe avec
cette commande l'heure à laquelle
l'impôt
doit être déduit. Si la nouvelle heure se trouve en amont de l'ancienne,
le prélèvement est immédiat, sauf si les taxes ont déjà été payées
pour le jour. Il n'y a pas de double-prélèvement pour une même
journée. |
ambassadeur |
| /support
{guilde} {talers} |
Le trésorier soutient/aide une guilde. La douane prélève
10% des Talers pour la transaction. |
trésorier |
| /support
{no-ville} {talers} |
Un Maître de Guilde peut aider une ville avec cette commande. La douane
prélève 10% de taxes. |
Maître
de guilde |
| /swho {guilde} |
Affiche tous les membres de la guilde {guilde} présents
actuellement dans le Brettspielwelt. |
|
| /tax
{talers} |
Le trésorier fixe le l'impôt
quotidien que paye chaque citoyen.
(max 100 Talers). |
trésorier |
| /tell {nom} {texte} |
Une fenêtre séparée
de chat s'ouvre dans laquelle tu peux
discuter de manière privée avec {nom} quel que soit l'endroit où il
se trouve.
Dans les salles de tournoi, tu ne peux parler qu'avec les arbitres. |
|
| :{texte} |
Permet d'indiquer des émotions ; le ":" après
le nom
n'est plus affiché et permet des phrases à la troisième
personne. |
W2/K2 |
| //{texte} |
Le {texte}
est envoyé sans le nom de l'utilisateur en début
de ligne.
|
W14/K14 |
| /thook |
T'amène dans la même
salle qu'un tuteur. |
W3 max |
| /time on/off |
Active / désactive
l'affichage de l'heure devant chaque ligne de Chat. |
|
| /titel off/on |
Avec cette commande,
tu peux choisir si ton titre doit apparaître ou
non
devant ton nom. |
|
| /tname {nom} |
Pour déterminer
le nom du tournoi |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /toption {A-Z} {option1},{option2},{...} |
Avec cette commande,
des options peuvent être posées pour les salles
de tournoi ; elle fonctionne de la même façon que la commande /ooption. |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /translate
{langue} |
Tu
peux ainsi traduire des textes. Si tu es enregistré pour plusieurs
langues, il faut encore indiquer, dans quelle langue tu veux travailler. |
|
| /tstart {A-Z} {option1},{option2},{...} |
Avec cette commande,
plusieurs salles de tournoi peuvent être
démarrées
simultanément.
A-Z donnent les numéros de salle, mais sans préfix (ex: pour T1
seulement 1).
En outre, des options peuvent être programmées
directement. On peut avec ":" donner une valeur ajouté à l'option.
Exemple: result:Siedler-Ergebnisse
Pour désactiver certaines options, il suffit d'utiliser un point d'exclamation.
Exemple: !ritter
La commande complète pour dix salles de tournoi (T1-T10) avec les options "turnier" et "result" mais
sans "ritter" s'écrirait :
Exemple: /tstart 1-10 turnier,result:Siedler-Ergebnisse,!ritter |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /ttake
{nom} |
Permet de chercher
des débutants à aider. |
|
| /ttell |
Ouvre une fenêtre
vers un tuteur, à qui tu peux poser des questions sur le
BrettspielWelt. |
W3 max |
| /turl {URL} |
Pour déterminer
l'adresse internet (URL) du tournoi. |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /turnier {niveau} |
Pour déterminer
le niveau du tournoi. |
Maître
de tournois
Arbitres |
| /tutor off/on |
Permet de se mettre ou non en mode "tuteur" et ainsi de pouvoir
aider un tout nouveau joueur. |
|
| /twho |
Montre
une liste de tous les tuteurs actuellement dans le monde. |
|
| /twindow off/on |
Avec "off" les
Chats privés et les canaux ne sont plus ouverts
dans des fenêtres indépendantes : les discussions privées
sont toutes affichées dans ta fenêtre principale.
Avec "on" les
fenêtres séparées pour le Tell et les canaux sont réactivées. |
|
| /unown {NomPuppet} |
Rend sa "liberté"
à la Puppet {NomPuppet} |
|
| /version |
Renvoie la version
du client utilisée. |
|
| /view on/off/all |
Active/désactive l'aperçu des ressources dans les
entrepôts,
appartenant à la ville. |
Maire |
| /vip {nom} {texte} |
La fenêtre de chat
de {nom} passe ou non dans le chat collectif.
Das Tellfenster zu NAME wird in den Vordergrund geschoben bzw. aus
dem CollectChat herausgenommen.
|
Tuteur - Mentor |
| /vipcolor {nom} {couleur
1},{couleur
2},{couleur
3},{couleur
4} |
La fenêtre de chat peut être colorée
{couleur 1}=Couleur
d'arrière-plan du champ du texte
{couleur 2}=Couleur
de texte dans le champ du texte
{couleur
3}=Couleur d'arrière-plan dans la ligne
d'entrée
{couleur 4}=Couleur
de texte dans la ligne d'entrée
Couleurs : green (vert), red (rouge), glue (bleu), orange, gray (gris), cyan,
black (noir), white (blanc), yellow (jaune) ou le code hexadecimal de la couleur.
|
Tuteur - assistant |
| /vote {nom} |
Cette commande permet
au citoyen l'élection de son maire. Le maire est
toujours élu au premier jour chaque de mois. On peut changer à volonté:
le dernier vote est pris en compte. |
|
| /votefairness {nom} |
Le prévôt de la ville vote parmi les prévôts pour choisir
les médiateurs. L'élection se déroule entre le 14 et le
21 de chaque mois impair. Les 4 prévôts avec le plus grand nombre
voix deviennent membres des médiateurs pour 2 mois. |
prévôt |
| /whereis {nom} |
Affiche la salle où se
trouve {nom} avec des informations supplémentaires sur
la salle.
(
Les étoiles après le numéro de la
salle signifient qu'un jeu est en cours). |
|
| /who |
Affiche les joueurs
qui sont dans la même salle que toi (pseudo, rang, ville
d'appartenance, durée de connexion) |
|
| /whois
{nom} |
Gibt zu NAME den derzeitigen Namen (siehe /name) und den originalen
Namen aus. |
W18/K18 |
| /whowants {jeu} |
Indique toutes les personnes
intéressées par ce {jeu}.
On peut appeler directement
avec la commande /tell {nom} les
joueurs intéressés.
Clier sur un jeu dans le paneau de partenaire de jeu pour indiquer à droite
qui s'est enregistré pour cela. |
|
| /wwho {ville} |
Affiche les joueurs
qui sont connectés actuellement sur le BrettspielWelt (pseudo,
rang, ville d'appartenace, durée de connexion, nom de la
salle, numéro de la salle)
Entrer le nom (ou le début d'un nom) de ville permet de filtrer la
recherche pour cette (ou ces) villes. |
|
| /wwho
|{texte} |
L'utilisation du
Pipe (|) et de {texte} permet de filtrer le résultat de la
commande.
exemple : saisir : /wwho |W19
donne tous les joueurs connectés de rang
W19, avec W19 dans
leur nom ou dans une salle dont le nom contient W19. |
|
| /yell {texte} |
Permet aux membres du conseil municipal de crier
au niveau 5 dans l'outil Yell. Cela coûte à la ville
0,5% de ses ressources..
|
membres
du conseil municipal |
| /yell 1|2|...|7
{texte} |
Passe
le message {texte} à tous
les joueurs du BSW à plus ou moins faible volume. |
W16/K16 |
/yell 6 {texte}
|
Tu peux "crier" dans tout le BSW (avec un niveau de 6) pour passer
une information. Cela coûtera à la guilde 0,5 % de ses fonds. |
Maître de guilde, instructeur et Maître
des tournois |