Commandes
Commande Description
Conditions
/24h on/off Affiche ou bloque l'affichage de la répartition des heures de connexion dans les informations des joueurs. Par défaut, l'option est positionnée à ON lors de l'enregistrement.
W1 / K1
/accede Demander l'adhésion à une ville. Le maire doit confirmer. Il faut donc le contacter avant.
/accede yes/no Le maire accepte la demande d'adhésion d'un joueur (yes) ou la refuse (no).
Maire
/accedeguild {guilde} Pour adhérer à une Guilde.
citoyen d'une ville possédant un hôtel de ville
/accept Permet de voter pour accepter le retrait d'un joueur ou autoriser l'entrée d'un nouveau joueur.
Cette commande est utile pour autoriser quelqu'un à reprendre sa place dans le jeu pour pour accepter un remplaçant lorsque le joueur précédent ne revient pas. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse).
/add {liste} {nom}

Le joueur {nom} est ajouté à liste {liste}.
Il y a 7 listes différentes possibles :
- mute : Les appels des joueurs de cette liste ne te sont plus montrés.
- watch : Tu reçois un avertissement lorsqu'un joueur de cette liste se connecte.
- friends : Liste des joueurs avec lesquels tu aimes bien jouer.
- bad : Liste des joueurs avec lesquels tu n'aimes pas jouer.
- antiping (W13/K13) : Les joueurs de cette liste ne peuvent plus t'envoyer de ping.
- antiwatch (W15/K15) : Un joueur de cette liste ne pourra pas t'ajouter dans sa liste 'watch'.
- antitell (W17/K17) : Un joueur de cette liste ne pourra plus te parler en fenêtre privée.

W1/K1
/add guild {nom} Permet d'ajouter quelqu'un dans sa liste de guilde personnelle.
guilde 0
/aldermann {nom} Pour choisir l'Aldermann.
/alive {nom} Permet de savoir si un joueur ne réagissant plus est encore connecté ou non
W15/K15
/allowpeek yes/no Autorise ou interdit à un spectateur de regarder tes cartes.
W6/K6
/animal {nom} animal

Le {nom} est transformé en un animal. On doit essayer de découvrir lequel. Les désignations animales sont anglaises et sont écrites en petit.

Tuteur - Professeur
/anti// on/off Permet de rendre la commande // inefficace. On peut voir ainsi qui l'a écrite.
guilde 4
Tuteur - Lehrmeister
/assign {nom} {fonct} Avec cette commande, le maire assigne ses collaborateurs. Chaque changement coûte à la ville 20 Talers.
exemple: /assign Zerkin Stadtvogt
Maire
/assignguild {nom} {fonct} Le Maître de la Guilde désigne le Maître des tournois ou l'Instructeur.
Maître de guilde
/autoaway {<temps>|off|show} Inscrit automatiquement «Ton nom@away» si tu restes inactif pendant x secondes <temps>. (Mémorisable avec /save)
/away {texte} Cette commande permet d'activer ton message d'absence. Quand quelqu'un te parle alors que tu as activé le mode "away", il reçoit le {texte} passé en paramètre. Si tu passes la commande sans {texte}, le message d'absence est désactivé.
/awho {charge} {ville}

Affiche tous les utilisateurs actuellement connectés, qui ont une charge.
Les abréviations suivantes sont utilisables :
bm (maire)
stv (Adjoint au maire)
kam (trésorier)
vgt (shérif)
bot (ambassadeur)
gm (maître de guilde)
ab (instructeur)
tm (maître des tournois)
sch (arbitres)
adm (administrateur)
usr (joueur - sans les puppets)
rep (reporter)
med (médiateur)
pup (puppets).
On peut ajouter en fin de commande un nom de ville (les premières lettres sont suffisantes) pour filtrer le résultat.

/bann {nom} {raison} Le prévôt inscrit le {nom} du joueur sur la liste noire (blacklist) de la ville en {raison}  des problèmes qu'il a causé. Le joueur impliqué ne peut plus entrer dans la ville.
prévôt
/beam {nom} {nr_salle}

Téléporte le joueur {nom} (d'un rang inférieur au vôtre) dans la salle {nr_salle}.

W11/K11
/blacklist Cette commande te donne une liste des joueurs interdits dans la ville.
/bmute {nom} off

Tous les Yells sont commutés en mode "silence" pour {nom}.

Tuteur - Tuteur
/bmute {nom} off

Réeclenche les Yells pour {nom}

Tuteur - Tuteur
/buyvotes {nom} {talers} Le Maître de la Guilde peut acheter des voix pour élire le prochain aldermann . Une voix coûte 1000 Talers.
Maître de guilde
/canbuild Affiche quels bâtiments de guilde une ville peut construire. Il faut avant le consentement du Maître de la Guilde.
/candidate guild yes/no Cette commande permet d'activer/désactiver sa condidature pour le poste de maître de guilde.
/candidate alderman yes/no Le maire d'une ville possédant un hôtel de ville (Hanse) détermine s'il pose sa candidature au poste d'Aldermann. Par défaut: "no".
maire d'une ville avec un hôtel de ville
/changegame {jeu}

Au rang (W/K) 15, on peut héberger son propre jeu dans sa résidence. Avec cette commande, on crée le jeu. La première utilisation est gratuite ; un réarrangement plus tardif pour un autre jeu coûte 5% de ses propres Talers.

W15/K15
/changeresiname {nom_residence}

Pour changer le nom de sa résidence.

W12/K12
/changeresi n Pour changer le style de la maison
(n=1 : maison standard, n=2 : manoir, n=3 : antre du dragon, n=4 : tipi)
8000
/channel {nom_canal} Si le canal {nom_canal} existe déjà, tu entres dans ce canal, sinon ce canal est créé.
/chformed Donne la liste de tous les canaux existants.
/chkick {nom} Ejecte le joueur donné du canal.
opérateur canal
VIP canal
/chmotd {texte} Cette commande inscrit le "mot du jour" dans le canal.
opérateur canal
/chwho Affiche quels joueurs se trouvent dans le canal.
à taper ds le chat du canal
/city {nomdeville}, x, y Un joueur peut proposer une nouvelle ville avec le {nomdeville} et les coordonnées X, Y (suivant la carte du monde dans le bar d'outil). Le consentement de l'Aldermann est nécessaire à la fondation
/cityfocus X Y Avec cette commande, le maire fixe les coordonnées du centre de la ville. C'est à cet endroit que la vue de ville est centrée en y entrant. Les coins supérieurs d'une ville ont pour coordonnées 0,0, l'axe de X à droite vers le bas et l'axe d'Y à gauche vers le bas.
Maire
/citygo {nom}

Avec cette commande, il faut au moins quatre autres joueurs ainsi que le consentement de l'Aldermann pour soutenir une fondation. Si tous ont au moins ensembles 8000 points (Talers) sur leurs comptes personnels (sauf l'Aldermann), une nouvelle ville est fondée et tout BSW est invité à l'inauguration. Le joueur qui a fait la proposition, devient maire. La ville reçoit 1660 Talers, 400 bois (Holz) et 10 outils (Werkzeuge) comme capital de départ.

/cityinfo Affiche les informations les plus importantes d'une ville (le conseil municipal, la trésorierie, les taxes) et ouvre le site internet de la ville.
/cityURL {URL} Le maire détermine l'adresse internet (URL), définie comme la page d'accueil de la ville sur /cityinfo et sur l'informations sur les villes . (SVP ne pas oublier http: //!)
Maire
/clear {liste} La liste {liste} est entièrement vidée.
W1/K1
/cmotd {texte} Le maire inscrit le "mot du jour" en ville.
Maire
/cont Commande spéciale pour les jeux que l'on peut enchaîner (par exemple DoppelKopf).
/ctell {texte}

Ouvre une fenêtre de Chat séparée, dans laquelle tu peux discuter avec l'ensemble des habitants de ta ville, quel que soit l'endroit où ils sont.

/delete {liste} {nom} Le joueur {nom} est retiré de la liste{liste}.
W1/K1
/delete guild {nom} Permet d'enlever quelqu'un de sa liste de guilde personnelle.
guilde 0
/deputy on/off Le maire détermine si l'adjoint peut utiliser toutes ses commandes (on=oui).
Maire
/disinvite {nom} Cette fonction permet à l'opérateur d'arrêter l'invitation d'un joueur.
Opérateur canal
/donate multi/single {montant}

Les Membres du conseil municipal peuvent soutenir la Trésorerie avec leur propre Talers. Ils peuvent aussi décider, si le don est retiré de leur compte MU ou SU.

Membres du conseil municipal
/doorbell off/on Enclenche/désenclenche une sonnerie sitôt qu'un nouveau joueur pénètre dans le secteur où tu te trouves.
/drawlottery Le Maître des Tournois tire la loterie et découvre les gagnants.
Maître des tournois
/elovisible on/off Avec cette commande on peut rendre visible / invisible les classements ELO de sa Guilde.
Maître de guilde
/email off/on Affiche ou non, ton adresse Email dans la fenêtre d'information de joueur.
W1 / K1
/emotion {émotion} Place le texte {émotion} juste avant votre pseudo.
(taper "/emotion" pour annuler le texte précédent)
W7/K7
/end Commande spéciale pour les jeux que l'on peut enchaîner (par exemple DoppelKopf).
/estate Permet de renommer votre jardin
W12/K12
/estate {nomduterrain} Sitôt atteint le niveau 12, on peut demander au maire de nous assigner un terrain. Cet ordre permet de renommer ce terrain. Il doit être donné depuis ledit terrain.
W12/K12
/exit Pour quitter le canal.
à taper ds le chat du canal
/extendland Le maire peut étendre la carte de 20 unités dans les directions X et Y (en bas). Le trésorier approuve l'extension avec la même commande.
maire
trésorier
/fairnessnews {texte} Permet d'envoyer une information {texte} aux modérateurs.
/friendsonline Cette commande affiche lesquels des utilisateurs de ta liste Watch sont actuellement connectés.
W1/K1
/forward {nom} Le tuteur envoie le nouveau joueur {nom} vers un autre tuteurr, car il n'a pas assez de temps ou est déjà en train d'aider d'autres joueurs.
Tuteur
/game {numéro_jeu} Tu es téléporté directement sur le jeu de la salle {numéro_jeu}.
En général, {numéro_salle} et {numéro_jeu} d'une salle sont identiques (les exceptions sont uniquement à ARMfeld)
/gameyell {texte}

Cette commande est utile dans les salles de jeu, pour trouver des partenaires.

/getmotd Montre dans le mot du jour du canal où l'on se trouve.
/getsize Affiche la taille et la position actuelle de la fenêtre principale.
/ghook {nom} Tu es téléporté au jeu de la salle où se trouve {nom}.
/gtell {canal}{texte} Avec cette commande, on peut écrire {texte} dans un canal, sans être obligé d'ouvrir la fenêtre de canal, par ex. sous /twindow off.
/gshout Permet de crier dans toutes les salles qui contiennent le jeu de la guilde.
guilde 5
/guildonline

Permet d'afficher tous les joueurs de ta liste personnelle de guilde, qui sont actuellement connectés.

guilde 0
/guildroom {Spielname} Permet d'aller dans le secteur de la guilde du jeu {Spielname}.
/guildurl {URL} Le Maître de la Guilde détermine l'adresse du site internet.
Maître de guilde
/gwho {ville}

Affiche tous les joueurs, qui sont dans la même ville que toi (pseudo, rang, appartenance à une ville, durée de connexion, nom de la salle (de jeu), numéro de la salle). On peut donner en paramètre le nom d'une ville pour filtrer le résultat.

/help Liste toutes les commandes, qui te sont accessibles et pour lesquelles tu peux obtenir une aide en ligne.
/help {commande} En indiquant le nom d'une commande derrière /help, on obtient une aide en ligne sur celle-ci. (en allemand)
/hook {nom} Vous téléporte dans la salle où se trouve.{nom}.
/inactiveuser Affiche, au prévôt et au Maire, les citoyens qui n'ont pas encore joué ce mois.
Maire ou prévôt
/info {nom} Affiche les informations d'un joueur dans la fenêtre d'information.
/inhabitants Cette commande donne une liste des habitants de la ville.
/initiatedistrust Tu défies par un vote constructif ton Maître de Guilde.
/invite {nom} Cette commande permet d'inviter un joueur dans le canal.
Opérateur canal
/join Pour s'inscrire dans un nouveau jeu. Permet, lorqu'elle est suivie du paramètre x, de prendre la place x d'un jeu en cours par exemple pour reprendre sa place lorsque l'on est sorti de la salle. Dans ce cas les autres joueuers doivent se prononcer avec /accept ou /refuse.
/join {nom} Permet à un tuteur "Ratgeber" de placer placer quelqu'un d'autre à la table de jeu.
Tuteur - Ratgeber
/join {nom}
Permet à un tuteur de joindre un joueur à la table de jeu.
Tuteur
/kick {nom}

Ejecte le joueur {nom} (d'un grade inférieur au vôtre) hors du monde de BSW. Cet ordre est utilisé pour sortir d'un jeu un joueur qui aurait perdu la connection et dont le "cadavre" resterait bloqué dans la salle.

W13/K13
/kick {Puppetname} Renvoie votre Puppet.
/language {sigle} Modifie la langue d'affichage du serveur. (sigle = fr pour la version francophone).
/leave {nom_canal} Avec cette commande, tu quittes le canal {nom_canal}. S'il n'y a plus personne dans le canal, celui ci est fermé automatiquement (sauf si un opérateur l'a mis "permanent".
/list {liste} Affiche le contenu de la liste {liste}.
W1/K1
/listgame Liste toutes les salles, dans lesquelles se jouent actuellement un jeu de la guilde.
guilde 1
/list guild Permet de lister l'ensemble des personnes inscrites sur sa liste de guilde personnelle.
guilde 0
/listfree {spiel} Montre toutes les marges de manoeuvre libres de ce jeu -- dessus. Exemple : /listfree colons
/listroom Donne une liste de toutes les salles non vides du BrettspielWelt
/listroom |TEXT L'utilisation du Pipe (|) et de TEXTE permet de filtrer le résultat de la commande.
Saisie : /listroom |UmKrone
Résultat : Toutes les salles de UmKroneUndKragen, dans lesquelles se trouvent au moins un joueur.
/lock A partir de Baron vous recevez votre propre maison et cette commande permet d'en interdire l'accès 
8000
/makeoper Le joueur de plus haut rang présent dans le canal devient opérateur.
A l'exception des "Chats" de ville (citychat) où seuls les membres du conseil municipal peuvent devenir opérateurs, suivant cet ordre: Shérif (VGT), Ambassadeur (BOT), Maire (BGM), Adjoint au Maire (STV), Trésorier (KAM), Intendant (LAG), Responsable des productions (FRM). Si un joueur de plus haut de rang arrive dans le canal, le statut d'opérateur n'est pas remis en cause.
à taper ds le canal de chat
/man Enumère toutes les commandes à ta disposition.
/manager {ville} T'amène au Manager. La commande accepte aussi comme paramètre une ville.
(/manager Mysteria ou /manager Mys t'amène au Manager de Mysteria).
/masterreset Permet de demander une réinitialisation du jeu en cours. Le vote se fait avec les commandes /accept et /refuse (seulement à partir du rang Geselle).
W5/K5
/maybuild Le Maître de la Guilde autorise la construction de son bâtiment de Guilde, dans la ville où il se trouve.
Maître de guilde
/mode closed=on/off Plus personne ne peut entrer dans le canal en mode CLOSED (fermé). Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (C)
à taper ds le canal de chat
/mode invite=on/off Seuls les joueurs invités peuvent entrer dans le canal en mode INVITE (cf./invite). Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (I).
à taper ds le canal de chat
/mode limited={nombre}|off En mode LIMITED (limité), une quantité limitée de joueurs peuvent entrer. Ceci est annoncé dans l'outil de canal par (L[NOMBRE]).
à taper ds le canal de chat
/mode moderated=on/off Dans un canal en mode MODERATED, seuls les opérateurs et VIP peuvent parler. Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (M).
à taper ds le canal de chat
/mode noflood=on/off Dans un canal en mode NOFLOOD, un joueur ne peut écrire un message dans le canal que toutes les trois secondes. Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (F).
à taper ds le canal de chat
/mode permanent=on/off Un canal en mode permanent reste ouvert même si aucun joueur n'est présent. Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (P).
à taper ds le canal de chat
/mode quiet=on/off Dans un canal en mode QUIET, aucune annonce d'arrivée et de départ n'est affichée. Ceci est annoncé dans l' outil de canal par (Q).
à taper ds le canal de chat
/mode secret=on/off Un canal en mode SECRET est caché. Il n'apparaît ni dans l' outil de canal ni dans le résultat de ' /chformed ' (canaux existants).
à taper ds le canal de chat
/moveto Permet de déménager directement dans une autre ville sans perdre son appartenance à une guilde. Diriges-toi pour cela vers la ville d'accueil. Un consentement de l'ancienne ville n'est pas nécessaire. Pour ton départ, tu paies 20 Talers comme frais administratifs placés dans la trésorerie. Le maire de la ville d'accueil doit accepter ta demande.
/msg {nom} {texte} Ouvre une fenêtre de chat séparée dans laquelle tu peux parler en privé avec le joueur {nom} où qu'il se trouve dans le monde.
Dans les secteurs de tournoi, tu ne peux parler en privé qu'aux arbitres .
/mtell {nom1, nom2…} - {texte} {nom1, nom2…} reçoivent ton {texte}, quel que soit l'endroit où ils se trouvent. La commande /mtell ne fonctionne pas vers ou pour sortir d'une salle de tournoi.
/mutectell on/off Cette commande te permet de choisir si tu veux ou non participer au Chat de ta ville.
/mychannels Donne la liste de tous les canaux, auxquels tu as adhérés.
/name {nom} Permet de changer ton nom. La modification n'est que virtuelle et ne dure que le temps de la connection en cours il n'est pas possible non plus de changer de secteur avec un nom modifié.
W4/K4
/name {nom} {mot de passe} Pour changer de nom en l'enregistrant. Le retour au nom initial ne nécessite pas de mot de passe
W4/K4
/newroom {jeu} Crée une nouvelle salle de jeu virtuelle. Cette commande n'est possible que s'il reste moins de deux salles libres du type de jeu demandé dans l'ensemble du monde.
W1 / K1
/news {texte}

Permet de laisser (anonymement) une information pour les journalistes .

;{nom} {texte} Seul {nom} peut entendre ton {texte}. {nom} doit être dans la même salle que toi.
W1 / K1
/olymp {jeu} {numéro} erzeugt einen neuen virtuellen Olympia Spielraum.
/olympiayell Tu appelles à travers le monde entier sans que personne ne puisse s'y opposer.
Du rufst quer durch die ganze Welt. Niemand kann sich dagegen wehren.

/ooption {A-Z} {option1},{option2},{...}

Avec cette commande, des options peuvent être posées pour des salles olympiques; de la même manière que la commande /tstart.
Les mêmes type d'options peuvent être utilisées; il suffit d'écrire leur nom en majuscules.

Exemple de Siedler avec l'option de tournoi épinglée: /ooption 1-10 TURNIER
Maître de tournois
Arbitres
/oper {nom}=+/-Operator Cette commande nomme un joueur comme opérateur supplémentaire(O), ou lui retire le statut.
Opérateur canal
/oper {nom}=+/-VIP Nomme un joueur (ou lui retire le statut) en tant que VIP (V). Avec ce statut, il peut discuter si le canal est en mode MODERATED.
Opérateur canal
/option…

Dans certains jeux, on peut choisir des variantes du jeu normal avec cette commande. Elle doit être entré avant le /start. Pour plus d'information, lire les règles du jeu ou utiliser la commande '/option help'.

Les options suivantes sont possibles pour tous les jeux :
/option invisible
permet de masquer la salle dans la liste du manager de jeux.
/option drawseat
permet de redistribuer aléatoirement les places au lancement du jeu.
/option start X
le joueur qui débute est celui à la place X.
/option result CANAL1[,CANAL2,...,CANALX]
Active la publication du résultat du jeu dans le ou les canaux indiqués.

/orderyell {email}

Envoie le journal YELL le plus actuel à l'adresse de courrier électronique {émail} indiquée pour 25 Taler.

/ostart Au commencement d'un jeu après que tout le monde ait rejoint.
Zum Start eines Spiels nachdem alle gejoint haben. Kann auch im Spielverwaltungs-Fenster geklickt werden.
/own {PuppetName} Pour prendre en chargeune Puppet sans propriétaire.
W8/K8
/pinoption L'adjoint au Maire peut fixer les options d'un jeu. Ces options demeurent jusqu'à la prochaine initialisation du serveur. Seul l'adjoint peut les changer. (Par exemple/pinoption invisible - cette salle (room) n'est pas visible dans le manager, c'est une salle réservée aux citoyens de ville.
adjoint au Maire
/peek {numéro_place} Permet de regarder les cartes du joueur à la place {numéro_place}.
Condition : un des deux joueurs doit au moins avoir le niveau 6 (Knappe / Zofe).
W6/K6
/ping {nom} Ouvre une fenêtre chez le joueur {nom} et fait du bruit.
W3/K3
/possibleguilds Affiche cinq guildes possibles auxquelles tu peux adhérer. Il y a des infos plus exactes dans les Infos joueur.
citoyen d'une ville possédant un hôtel de ville
/prodmsg {minutes} Le trésorier / ambassadeur active un message dans le "Chat" de ville pour les productions de tissage, forge et laboratoire ainsi que leurs transformations. Ce message est répété dans l'intervalle (MINUTES) donné tant que la production n'a pas été effectué. Avec une valeur de 0 l'annonce est désactivée.
trésorier / ambassadeur
/puppet CommandPuppet {name} {url} {pwd}]
ou
/puppet CP {name} {url}
Startet ein CommandPuppet mit dem Quellcode (reiner ASCII Text) der URL. Weiteres zu CommandPuppets findest du im Puppet-Forum. Hilfe findest Du auch jederzeit im /channel puppets. Hinter der URL kannst du noch ein Passwort angeben, falls es sich um einen registrierten Namen handelt.
/puppet start {name} {pwd} Lance une Puppet enregistrée.
Startet ein mittels /puppetdef registriertes Puppet.

/puppet stop {name} Termine la Puppet {name} qu'on a soi-même invoquée (peu importe où).
/puppet CP {nom} {url} CommandPuppet avec le code source, (ASCII pur commence -- Texte) des URL. Tu trouves plus large à des CommandPuppets -- Puppet-Forum. Tu trouves aussi à tout moment l'aide dans /channel -- puppets. Derrière l'URL, tu peux indiquer encore un mot de passe, -- s'il s'agit de nom enregistré.

/puppet SimplePuppet {NomPuppet}
ou
/puppet SP {NomPuppet}

Crée une SimplePuppet au travers de laquelle tu peux écouter et parler.
W8/K8
/puppet TutorPuppet {game}
ou
/puppet TP
Startet ein Erklär-Puppet zum Spiel im Raum (optional Spiel angeben). Das Puppet erklärt Dir ein Spiel.
/.{NomPuppet} /{Ordre}

Donne un ordre à votre Puppet
Exemple : /.Testpuppet /who
demande à la Puppet d'effectuer la commande "/who" dans le secteur où elle se trouve.

W8/K8
/.{NomPuppet} {texte} La Puppet dit le {texte} dans la salle où elle se trouve.
Exemple : /.Testpuppet Salut ordonne à Testpuppet de dire "Salut" dans la salle où elle se trouve.
W8/K8
/kick {NomPuppet} Ejecte la Puppet hors du monde de BSW.
W8/K8
/post Permet au reporter de poster son courrier
Dieser Befehl gibt die Post für Reporter auf dem Bildschirm aus.
Reporter
/post {nb_jour} Permet de recevoir le courrier des {nb_jour} derniers jours.
Damit erhält man die Post der letzten Tage. Beispielsweise gibt /post 7 die Post der letzten Woche aus.
Reporter
/post {jour} {mois} {année} Permet de recevoir tout le courrier de puis la date ({jour} {mois} {année}) indiquée. (Par défaut, le mois courant, l'année actuelle sont pris en compte)
Reporter
/puppet CommandPuppet {NomPuppet} {url}
ou
/puppet CP {NomPuppet}
Startet ein CommandPuppet mit dem Quellcode der URL. Wie man so einen Quellcode erstellen kann, kannst du auf der Puppetseite nachlesen.
W9/K9
/rebann {nom} Le prévôt de la ville ou le Maire retire le nom du joueur de la liste noire de la ville.
Maire ou prévôt
/refuse Permet de voter pour refuser le retrait d'un joueur ou interdire l'entrée d'un nouveau joueur.
Cette commande permet d'interdire à n'importe qui de prendre la place d'un joueur parti et dont on attend le retour. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse).
/relinquish {fonct} Avec cette commande, le maire licencie le titulaire d'une fonction correspondant. Chaque licenciement coûte la ville 20 Talers à la Trésorerie.
Maire
/remove {nom} /remove NOM
Retire {nom} de la table de jeu. Cette commande doit être tapée dans la ligne de commande. Elle est utile lorsqu'un joueur est sorti, mais que son "avatar" est toujours coincé dans le jeu et empêche de rejoindre le jeu.
/reporter on/off

Permet au reporter d'enclencher/désenclencher sa fonction. Il peut ainsi choisir s'il désire travailler pour le "journal YELL" ou non.

Reporter
/reset Réinitialise après un jeu fini.
/resign {nomville} Avec cette commande (+le NOM) tu peux quitter une ville. Un consentement de la ville n'est pas nécessaire. Pour ton départ, tu paies 20 Talers comme des frais administratifs placés dans la trésorerie. Si un joueur quitte une ville, il peut y adhérer de nouveau après 31 jours.
/resign {nom} Le prévôt renvoie un citoyen hors de la ville pour un coup de 20 Talers.
prévôt
/resignguild

Cette commande permet de quitter sa guilde (Coût : 20 Talers)

/rmotd {texte} Pose un "mot du jour" {texte} dans sa résidence. Pour ça il faut être dans celle-ci.
W12/K12
/room {numero_salle} Te téleporte dans la salle {numero_salle}.
(Exemple : /room C2-4)
/save Cette commande sauvegarde ta configuration (listes, barre d'outils, ...). Ta session sera configurée comme actuellement à ta prochaine connexion.
W1/K1
/schiri {nom} Le maître des tournoi nomme un joueur arbitre. Les commandes suivantes peuvent également être utilisées pas les arbitres. Les arbitres ont des pouvoirs spéciaux dans les salles de tournois.
Maître des tournois
 
/setgm Le président de corporation place nouveau GM dans la corporation x -- (<= 1 mois après fondation).
/setreporter {nom} {niveau} Permet de choisir un nouveau reporter {nom} et de lui donner un niveau {niveau} jusqu'à 1 en dessous de soi-même. Permet également de rétrograder un reporter que se serait mal conduit.
Reporter 2
/setresiwappen on/off Permet d'afficher un blason combiné de la ville/guilde dans sa résidence.
guilde 3
/setsize {largeur hauteur} Fixe la largeur et la hauteur de la fenêtre. Si la largeur et la hauteur ne sont pas indiquées, les paramètres du fichier Prop sont utilisés.
/setstatement {texte} Tu poses une question (critique) au Maître de la Guilde. Mais attention : si plus de membres sont d'accord avec lui, tu perds des points d'influence !
/setstatement {texte} Le Maître de la Guilde répond à la remise en question de son poste.
Maître de guilde
/settranslator {nom} [longtemps] Si tu es un traducteur, tu peux également faire nommer d'autres traducteurs. Si tu es enregistré pour plusieurs langues, tu dois encore spécifier à laquelle tu te réfères.
/setwappen on/off Permet d'afficher le blason de sa guilde dans ses infos.
guilde 2
/sfautostart {nombre} Etablit un nombre {nombre} de joueurs nécessaire pour le démarrer automatiquement.
/sflistroom

zeigt an, in welchem Raum welche Spieler sind.
-- In eckigen Klammern wird die Spielnummer angezeigt, siehe
-- /game.
-- Ausgabe: -- Carcassonne: In Perpetuum immobile [C6-6/**] -
-- (nongol, Excalibur)
-- Der Befehl geht auch mit Parameter 'turnier'. '/listroom
-- turnier' zeigt nur Turnierräume an.

/sfnewroom {jeu}

Crée une nouvelle salle de jeu {jeu} virtuelle.
Seulement possible s'il n'y pas plus de 2 secteurs de libres dans le monde.

Erzeugt einen neuen virtuellen Spielraum.
Nur möglich wenn nicht mehr als 2 freie Räume zum gewünschten Spielraum in der ganzen Welt frei sind.

/sfopen open/close Commence ou termine la fête du jeu.
/sftutor {joueur}

macht einen Spieler zum Spielfest Tutor.

/shout {texte} Pour appeler dans une ville entière. Tous les joueurs dans la même ville que toi peuvent entendre ton {texte}. Dans une salle de tournoi, ton appel est retransmis à l'arbitre du tournoi.
/showwanted T'indique la liste de tous les jeux auxquels tu voudrais jouer.
/sound on/off Désactive / active le son.
/spielinfo Donne des informations sur le jeu en cours.
/spv game/gameyell all/{spielname} on/off

Dieser Befehl ist in erster Linie dafür gedacht, die Klicks in der Spielpartnervermittlung an den Server weiterzuleiten.
Der Parameter `game' steht dabei für die roten Buttons, der Parameter 'gameyell' für die grünen.
Der zweite Parameter `all' ist für die Buttons in der ersten Zeile der SPV wärend ein Spielname für die Buttons im unteren Bereich steht.
on/off/switch gibt an, ob der Button ein-/aus- oder umgeschaltet werden soll.

 /spvgameyell off/on

Commute la sortie des texte Gameyells dans le Chat.
Damit schaltest Du die Textausgabe für Gameyells im Chat um.

/start Pour démarrer un jeu après que tous les joueurs soient installés.
/startlottery {durée} {talers} Le Maître des Tournois peut démarrer une loterie. Le délai de validité doit être entre 3 et 7 jours. Les récompenses sont entre 500 et 5000 Talers.
Maître des tournois
/startnosave Pour démarrer un jeu sans qu'il soit comptabilisé. (utile pour s'exercer ou tester)
/summon {nom}

Téléporte le joueur {nom} dans la salle où vous êtes actuellement (s'il est d'un rang inférieur au vôtre).

W10/K10
/supplytime HH L'ambassadeur fixe avec cette commande l'heure à laquelle l'impôt doit être déduit. Si la nouvelle heure se trouve en amont de l'ancienne, le prélèvement est immédiat, sauf si les taxes ont déjà été payées pour le jour. Il n'y a pas de double-prélèvement pour une même journée.
ambassadeur
/support {guilde} {talers} Le trésorier soutient/aide une guilde. La douane prélève 10% des Talers pour la transaction.
trésorier
/support {no-ville} {talers} Un Maître de Guilde peut aider une ville avec cette commande. La douane prélève 10% de taxes.
Maître de guilde
/swho {guilde} Affiche tous les membres de la guilde {guilde} présents actuellement dans le Brettspielwelt.
/tax {talers} Le trésorier fixe le l'impôt quotidien que paye chaque citoyen. (max 100 Talers).
trésorier
/tell {nom} {texte} Une fenêtre séparée de chat s'ouvre dans laquelle tu peux discuter de manière privée avec {nom} quel que soit l'endroit où il se trouve.
Dans les salles de tournoi, tu ne peux parler qu'avec les arbitres.
:{texte} Permet d'indiquer des émotions ; le ":" après le nom n'est plus affiché et permet des phrases à la troisième personne.
W2/K2
//{texte}

Le {texte} est envoyé sans le nom de l'utilisateur en début de ligne.

W14/K14
/thook T'amène dans la même salle qu'un tuteur.
W3 max
/time on/off Active / désactive l'affichage de l'heure devant chaque ligne de Chat.
/titel off/on Avec cette commande, tu peux choisir si ton titre doit apparaître ou non devant ton nom.
/tname {nom} Pour déterminer le nom du tournoi
Maître de tournois
Arbitres
/toption {A-Z} {option1},{option2},{...} Avec cette commande, des options peuvent être posées pour les salles de tournoi ; elle fonctionne de la même façon que la commande /ooption.
Maître de tournois
Arbitres
/translate {langue} Tu peux ainsi traduire des textes. Si tu es enregistré pour plusieurs langues, il faut encore indiquer, dans quelle langue tu veux travailler.
/tstart {A-Z} {option1},{option2},{...} Avec cette commande, plusieurs salles de tournoi peuvent être démarrées simultanément.
A-Z donnent les numéros de salle, mais sans préfix (ex: pour T1 seulement 1).
En outre, des options peuvent être programmées directement. On peut avec ":" donner une valeur ajouté à l'option.
Exemple: result:Siedler-Ergebnisse
Pour désactiver certaines options, il suffit d'utiliser un point d'exclamation.
Exemple: !ritter
La commande complète pour dix salles de tournoi (T1-T10) avec les options "turnier" et "result" mais sans "ritter" s'écrirait :
Exemple: /tstart 1-10 turnier,result:Siedler-Ergebnisse,!ritter
Maître de tournois
Arbitres
/ttake {nom} Permet de chercher des débutants à aider.
/ttell Ouvre une fenêtre vers un tuteur, à qui tu peux poser des questions sur le BrettspielWelt.
W3 max
/turl {URL} Pour déterminer l'adresse internet (URL) du tournoi.
Maître de tournois
Arbitres
/turnier {niveau} Pour déterminer le niveau du tournoi.
Maître de tournois
Arbitres
/tutor off/on

Permet de se mettre ou non en mode "tuteur" et ainsi de pouvoir aider un tout nouveau joueur.

/twho

Montre une liste de tous les tuteurs actuellement dans le monde.

/twindow off/on Avec "off" les Chats privés et les canaux ne sont plus ouverts dans des fenêtres indépendantes : les discussions privées sont toutes affichées dans ta fenêtre principale.
Avec "on" les fenêtres séparées pour le Tell et les canaux sont réactivées.
/unown {NomPuppet} Rend sa "liberté" à la Puppet {NomPuppet}
/version Renvoie la version du client utilisée.
/view on/off/all Active/désactive l'aperçu des ressources dans les entrepôts, appartenant à la ville.
Maire
/vip {nom} {texte}

La fenêtre de chat de {nom} passe ou non dans le chat collectif.
Das Tellfenster zu NAME wird in den Vordergrund geschoben bzw. aus dem CollectChat herausgenommen.

Tuteur - Mentor
/vipcolor {nom} {couleur 1},{couleur 2},{couleur 3},{couleur 4}

La fenêtre de chat peut être colorée
{couleur 1}=Couleur d'arrière-plan du champ du texte
{couleur 2}=Couleur de texte dans le champ du texte
{couleur 3}=Couleur d'arrière-plan dans la ligne d'entrée
{couleur 4}=Couleur de texte dans la ligne d'entrée
Couleurs : green (vert), red (rouge), glue (bleu), orange, gray (gris), cyan, black (noir), white (blanc), yellow (jaune) ou le code hexadecimal de la couleur.

Tuteur - assistant
/vote {nom} Cette commande permet au citoyen l'élection de son maire. Le maire est toujours élu au premier jour chaque de mois. On peut changer à volonté: le dernier vote est pris en compte.
/votefairness {nom} Le prévôt de la ville vote parmi les prévôts pour choisir les médiateurs. L'élection se déroule entre le 14 et le 21 de chaque mois impair. Les 4 prévôts avec le plus grand nombre voix deviennent membres des médiateurs pour 2 mois.
prévôt
/whereis {nom} Affiche la salle où se trouve {nom} avec des informations supplémentaires sur la salle.
( Les étoiles après le numéro de la salle signifient qu'un jeu est en cours).
/who Affiche les joueurs qui sont dans la même salle que toi (pseudo, rang, ville d'appartenance, durée de connexion)
/whois {nom} Gibt zu NAME den derzeitigen Namen (siehe /name) und den originalen Namen aus.
W18/K18
/whowants {jeu} Indique toutes les personnes intéressées par ce {jeu}.
On peut appeler directement avec la commande /tell {nom} les joueurs intéressés.
Clier sur un jeu dans le paneau de partenaire de jeu pour indiquer à droite qui s'est enregistré pour cela.
/wwho {ville} Affiche les joueurs qui sont connectés actuellement sur le BrettspielWelt (pseudo, rang, ville d'appartenace, durée de connexion, nom de la salle, numéro de la salle)
Entrer le nom (ou le début d'un nom) de ville permet de filtrer la recherche pour cette (ou ces) villes.
/wwho |{texte} L'utilisation du Pipe (|) et de {texte} permet de filtrer le résultat de la commande.
exemple : saisir : /wwho |W19 donne tous les joueurs connectés de rang W19, avec W19 dans leur nom ou dans une salle dont le nom contient W19.
/yell {texte}

Permet aux membres du conseil municipal de crier au niveau 5 dans l'outil Yell. Cela coûte à la ville 0,5% de ses ressources..

membres du conseil municipal
/yell 1|2|...|7 {texte}

Passe le message {texte} à tous les joueurs du BSW à plus ou moins faible volume.

W16/K16
/yell 6 {texte}
Tu peux "crier" dans tout le BSW (avec un niveau de 6) pour passer une information. Cela coûtera à la guilde 0,5 % de ses fonds.
Maître de guilde, instructeur et Maître des tournois