BohnDuell
1. Préparation de jeu  
Deux joueurs rejoignent le jeu avec /join 1 (2).
Appuyer sur /start pour commencer le jeu.
On peut également utiliser les boutons à gauche.
2. But du jeu  
Chaque joueur essaye d'obtenir autant de boules que possible dans sa grande cuvette.
Chaque joueur possède quatre petites et une grandes cuvettes.
3. Jeu  

Chaque joueur, à tour de rôle, peut choisir une de deux actions suivantes :
- il peut déplacer des boules de sa réserve dans ses petites cuvettes, ou
- il peut déplacer une boule d'une des quatre petites cuvettes dans la grande.

Les joueurs jouent toujours de la gauche vers la droite, l'autre joueur se déplaçant de la droite vers la gauche.

Exemple :
Si le joueur vert (adversaire) veut introduire de nouvelles boules vertes dans le jeu, il glisse l'une de boules vertes de sa réserve dans une des quatre petites cuvettes. Ceci amènera également une boule de la réserve dans chaque cuvette à la droite de la cuvette choisie.
Par exemple, si un joueur clique sur la troisième cuvette depuis la droite, une boule sera placée dans la première cuvette, la deuxième cuvette et la troisième cuvette de l'approvisionnement.

Pour entrer une boule dans la grande cuvette, celle-ci doit provenir d'une petite cuvette qui contient exactement le même nombre de boules que la distance la séparant de la grande cuvette.

Dans cet exemple : le rouge peut déverser dans sa grande cuvette seulement la 3ème ou la 4ème petite cuvette (depuis la gauche). Les autres cuvettes ont trop peu de boules et ne peuvent pas se déplacer. S'il vide la troisième cuvette depuis la gauche, une boule ira dans la cuvette à sa droite et l'autre dans la grande cuvette. Les boules sont toujours distribuées individuellement vers la droite. (On devrait faire attention à ne jamais avoir trop de boules dans une cuvette, puisqu'on ne pourra pas la vider)

En plaçant de nouvelles boules, on peut également voler les boules de l'adversaire.

Si on place une boule dans une cuvette vide, les boules de l'adversaire dans la cuvette juste en face sont capturées et viennent directement dans sa propre grande cuvette. Dans l'exemple à la gauche, en traînant une boule dans la quatrième cuvette du gauche, le rouge placera une boule dans chaque petite cuvette et marquera immédiatement deux boules en les volant du vert.

Notez que les captures se font uniquement avec la dernière boule placée, et les captures sont des boules de l'adversaire dont le programme change la couleur pour les placer dans votre grande grande cuvette.

4. Fin du jeu  


Le jeu se termine lorsque ni l'un ni l'autre des deux joueurs ne peut plus effectuer de mouvement.

Il arrive parfois, en fin de jeu, que seul un des deux joueurs puisse se déplacer.